Atelier : Comment faire du jeu vidéo un véritable outil d'apprentissage

26 mars 2026
12h30 14h
Hybride : en présentiel dans la salle de formation AT1 - Atrium 16 rue Descartes - Campus Esplanade Strasbourg ou en ligne sur https://bbb.unistra.fr/b/le--qwg-rhb-pvi

Programme

Seuils de difficulté, apprentissage de nouveaux gameplay, tutoriels d’introduction, immersion… Les jeux vidéos développent un ensemble de pratiques et d’outils pour permettre aux joueurs d’entrer dans leurs propositions ludiques et, in fine, gagner en compétences et monter en niveaux afin de répondre à des défis toujours plus ardus.

Qu’il s’agisse de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.

Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.

Public

Tous publics

Intervenant

Geoffrey Le Tocquet
Fablab manager et coordinateur d'un réseau éducatif
Maison pour la Science en Alsace

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